Creator Kitを導入したプロジェクトでは、Unityエディタ上で再生をするとワールドのプレビューができます。
カーソルキー、またはW, A, S, Dキーで前後左右に移動することができます。 Gameウィンドウ内をドラッグすることで、カメラの向きを変更することができます。 スペースキーでジャンプすることができます。
視点操作の速度や方向はUnityEditorのメニューの Cluster->Preview->Settings から設定することができます。
PreviewControlWindowでワールドの動作を確認できます。ウィンドウはUnityのメニューから「Cluster > Preview > ControlWindow」から開きます。
「表示名」「ユーザー名」「コメント内容」を編集して、Sceneの実行中に「コメントを送信」を実行すると、コメントスクリーンに編集した内容が反映されたコメントが生成されます。
メインスクリーンにサンプル画像を投影できます
「権限変更」を使用すると、権限が「パフォーマー」と「参加者」で切り替わります。「リスポーン」を実行すると、現在の権限に応じた場所にリスポーンします。
パフォーマーの動作を確認するにはレイヤーの設定が必要です。
操作可能なアイテムに近づくと、アイテムが薄くハイライトされるようになります。 ハイライトされたアイテムをクリックすることで操作することができます。
掴んだアイテムはQキーを押すことで手放すことができます。
WebTriggerWindowでWebトリガーの動作を確認できます。ウィンドウはUnityのメニューから「Cluster > Preview > WebTriggerWindow」から開きます。