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Player Local UI

画面に常に表示されるUIを作成するためのコンポーネントです。

画面に常に表示されるUIを作成するためのコンポーネントです。このコンポーネントを使用することで、各デバイスに適した画面に常に表示されるUIを作成できます。2Dデバイスでは画面の固定位置のオーバーレイとして、VRデバイスではプレーヤー追従型の浮遊UIとして表示されます。

このコンポーネントは、Hierarchyビュー上で右クリックし、UI/PlayerLocalUI - cluster を選択して作成できます。

このコンポーネントを含む Item は Create Item Gimmick で生成することは出来ません。

UIをデバイスごとに適した位置に表示するには Safe Area コンポーネントを使用します。

このコンポーネントをつけると Canvas, Canvas Scaler, Safe Area が自動で追加・設定されます。

このコンポーネントをつけたGameObjectの階層は変更される場合があります。