Grabbable Itemを使うと、プレイヤーがオブジェクトを掴んで移動できるようになります。
プロパティ
機能
Grip
持ち手となる座標と回転を指定するTransformへの参照。設定しない場合は、プレイヤーが指定したポイントを掴みます。
オブジェクトを掴める範囲を指定するため、Grabbable Itemコンポーネントと同じ階層もしくは子にはいずれかのColliderコンポーネントが1つ以上必要です。
このコンポーネントが追加されているGameObjectおよび子のGameObjectにはレイヤーが自動的に設定されます。