🏃‍♂️ Creator Kitのセットアップ
🧭 ワールドコンポーネント
⚾アイテムコンポーネント

Creator Kitの導入

初めてCreator Kitを使用する時に必要な設定手順を説明します。

「Unityの導入」セクションで、対応Unityバージョンおよび次のモジュールをインストールした上で進んでください。

  • Android Build Support

  • iOS Build Support

  • Mac Build Support(Mono) / Windows Build Support(Mono)

ここでは新規プロジェクトを作成してCreator Kitを導入する手順を説明します。セットアップ済みのサンプルプロジェクトを使うことでこのセクションをスキップすることができます。

Creator Kitの導入手順

Creator KitはUnityのPackage Managerを使ってインストールします。以下で説明するのは最新のパッケージをダウンロードして、ローカルパッケージとしてインストールする方法です。

Step 1. Unityでプロジェクトを開く

Creator Kitが対応しているバージョンのUnityで既存のプロジェクトを開くか、プロジェクトを新規作成して開きます。新規作成するテンプレートには「3D」を選択します。

Step 2. Creator Kitパッケージのダウンロード

Creator Kitのリリースページで最新のリリースを確認し、「Source code (zip)」または「Source code(tar.gz)」をダウンロード、展開します。

https://github.com/ClusterVR/ClusterCreatorKit/releases

Step 3. プロジェクトへのCreator Kitパッケージの追加

Unityのメニュー Window > Package Manager から「Packages」ウィンドウを開きます。

ウィンドウ内左上の「+」ボタンから「Add package from disk」を選択するとファイルブラウザが開くので、Step 2で展開したフォルダ内の「package.json」を開くとインストールが始まります。

Unityのメニューに「Cluster」の項目が追加されていればCreator Kitの導入は完了です。

Step4. Project Settingsの設定

Edit > Project Settings より各項目を以下の通り設定します。

項目

Player > Other Settings > Rendering > Color Space

Linear