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Set Fill Amount Gimmick

ImageのFillAmountを設定するギミックです。

Set Fill Amount Gimmickは、読み取ったメッセージの値に従ってImageのFillAmountを設定するギミックです。

プロパティ

プロパティ

機能

Target

読み取るメッセージの対象を指定します。詳細はギミックの共通設定項目をご覧ください。このギミックのTargetにはGlobalかItemが設定できます。

Key

読み取るメッセージの識別名を指定します。詳細はギミックの共通設定項目をご覧ください。

Parameter Type

読み取れるメッセージの型(値の種類)を指定します。

-Float

実数値のメッセージを読み取ります。

-Integer

整数値のメッセージを読み取ります。

MinValue

FillAmountが0となるときのメッセージの値を指定します。

MaxValue

FillAmountが1となるときのメッセージの値を指定します。

FillAmountは、MinValueとMaxValueとの間における読み取ったメッセージの値の割合によって決定されます。 例えば、MinValueが0でMaxValueが100の時に、値が50のメッセージを読み取ると、FillAmountは0.5に設定されます。

このギミックをつけると Image が自動で追加されます。 このギミックが動作するためには、ImageにSource Imageが設定されていることと、Image TypeがFilledであることが必要です。

Imageの追加時、Event SystemというGameObjectが生成される場合があります。Creator Kitでは利用できないため、削除してください。削除されていない場合はワールドのアップロードが出来ません。