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Set Animator Value Gimmick

Animatorのプロパティの値を設定するギミックです。

Set Animator Value Gimmickは、Animatorのプロパティの値を設定するギミックです。

プロパティ

プロパティ

機能

Target

読み取るメッセージの対象を指定します。詳細はギミックの共通設定項目をご覧ください。このギミックのTargetにはGlobalかItemが設定できます。

Key

読み取るメッセージの識別名を指定します。詳細はギミックの共通設定項目をご覧ください。

Parameter Type

読み取れるメッセージの型(値の種類)を指定します。

-Signal

メッセージを読み取った時にAnimatorのTriggerをセットします。

-Bool

メッセージを読み取った時にAnimatorのBoolのパラメーターにその値を設定します。

-Float

メッセージを読み取った時にAnimatorのFloatのパラメーターにその値を設定します。

-Integer

メッセージを読み取った時にAnimatorのIntegerのパラメーターにその値を設定します。

Animator Parameter Name

値を設定する対象のAnimator Parameterの名前を指定します。

このギミックをつけると Animator が自動で追加されます。

入室タイミングやAnimatorControllerの遷移の書き方によって、再生位置や再生中のAnimationStateが一致しない場合があります。